Remove some trailing spaces
[gltest.git] / eglbackend.cpp
index 359d54ac0d133d9a10e2b84588fb02a24dcb445e..ac7ab38d0f560950b5aabf7945f96660da8a996f 100644 (file)
@@ -1,3 +1,21 @@
+/* gltest - small OpenGL tearing test program
+ * Copyright (C) 2012-2013 Ralf Jung <post@ralfj.de>
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
+ */
+
 #include "eglbackend.h"
 
 #include <stdlib.h>
 #include "eglbackend.h"
 
 #include <stdlib.h>
@@ -31,8 +49,7 @@ static void exitEglError(const char *what)
        exit(1);
 }
 
        exit(1);
 }
 
-/* attributes for a double buffered visual in RGBA format with at least
-* 4 bits per color */
+// attributes for a  visual in RGBA format with at least 4 bits per color
 static const EGLint config_attribs[] = {
        EGL_RED_SIZE,             4,
        EGL_GREEN_SIZE,           4,
 static const EGLint config_attribs[] = {
        EGL_RED_SIZE,             4,
        EGL_GREEN_SIZE,           4,
@@ -47,16 +64,16 @@ VisualID EGLBackend::initialize(Display *xDisplay)
                // get connection and bind API
                EGLint eglMajor, eglMinor;
                display = eglGetDisplay(xDisplay);
                // get connection and bind API
                EGLint eglMajor, eglMinor;
                display = eglGetDisplay(xDisplay);
-               if (display == EGL_NO_DISPLAY)                         
+               if (display == EGL_NO_DISPLAY)
                        exitEglError("Failed to get EGL display");
                        exitEglError("Failed to get EGL display");
-               if (eglInitialize(display, &eglMajor, &eglMinor) == EGL_FALSE)                   
+               if (eglInitialize(display, &eglMajor, &eglMinor) == EGL_FALSE)
                        exitEglError("Failed to initialize EGL");
                printf("Using EGL version %d.%d\n", eglMajor, eglMinor);
                eglBindAPI(EGL_OPENGL_API);
                // get an appropriate config
                EGLConfig configs[1];
                EGLint count;
                        exitEglError("Failed to initialize EGL");
                printf("Using EGL version %d.%d\n", eglMajor, eglMinor);
                eglBindAPI(EGL_OPENGL_API);
                // get an appropriate config
                EGLConfig configs[1];
                EGLint count;
-               if (eglChooseConfig(display, config_attribs, configs, 1, &count) == EGL_FALSE || count == 0)                            
+               if (eglChooseConfig(display, config_attribs, configs, 1, &count) == EGL_FALSE || count == 0)
                        exitEglError("Failed to choose config");
                config = configs[0];
        }
                        exitEglError("Failed to choose config");
                config = configs[0];
        }
@@ -70,7 +87,7 @@ void EGLBackend::createContext(Window window)
 {
        assert(display != EGL_NO_DISPLAY && context == EGL_NO_CONTEXT);
        surface = eglCreateWindowSurface(display, config, window, NULL);
 {
        assert(display != EGL_NO_DISPLAY && context == EGL_NO_CONTEXT);
        surface = eglCreateWindowSurface(display, config, window, NULL);
-       /* create an EGL context and use it with the surface */                                    
+       // create an EGL context and use it with the surface
        context = eglCreateContext(display, config, EGL_NO_CONTEXT, NULL);
        if (context == EGL_NO_CONTEXT)
                exitEglError("Failed to create context");
        context = eglCreateContext(display, config, EGL_NO_CONTEXT, NULL);
        if (context == EGL_NO_CONTEXT)
                exitEglError("Failed to create context");
@@ -94,11 +111,26 @@ EGLBackend::~EGLBackend()
 void EGLBackend::swapBuffers() const
 {
        assert(context != EGL_NO_CONTEXT); // this implies the display is also initialized
 void EGLBackend::swapBuffers() const
 {
        assert(context != EGL_NO_CONTEXT); // this implies the display is also initialized
-       eglSwapBuffers(display, surface);
+       if (eglSwapBuffers(display, surface) == EGL_FALSE)
+               exitEglError("Failed to swap buffers");
 }
 
 void EGLBackend::setSwapInterval(int i) const
 {
        assert(context != EGL_NO_CONTEXT);
 }
 
 void EGLBackend::setSwapInterval(int i) const
 {
        assert(context != EGL_NO_CONTEXT);
-       eglSwapInterval(display, i);
+       // check if swap interval value is supported
+       EGLint val;
+       eglGetConfigAttrib(display, config, EGL_MIN_SWAP_INTERVAL, &val);
+       if (i < val) {
+               fprintf(stderr, "Cannot set swap interval to %d, minimum supported value is %d\n", i, val);
+               exit(1);
+       }
+       eglGetConfigAttrib(display, config, EGL_MAX_SWAP_INTERVAL, &val);
+       if (i > val) {
+               fprintf(stderr, "Cannot set swap interval to %d, maximum supported value is %d\n", i, val);
+               exit(1);
+       }
+       // use it
+       if (eglSwapInterval(display, i) == EGL_FALSE)
+               exitEglError("Failed to set swap interval");
 }
 }