Ensure we get an ES2-compatible surface if we need it; Ensure we have EGL >= 1.3
[gltest.git] / Makefile
1 FLAGS := -Wall -g -O1
2
3 COMMON_SRC = gltest.cpp glwindow.cpp
4 COMMON_HDR = glwindow.h glutil.h
5
6 BINARIES := glxtest egltest glestest eglinfo
7
8 all: $(BINARIES)
9
10 glxtest: $(COMMON_SRC) $(COMMON_HDR) glutil_gl1.cpp glxbackend.cpp glxbackend.h
11         g++ $(FLAGS) -DUSE_GLX $(COMMON_SRC) glutil_gl1.cpp glxbackend.cpp -lGL -lX11 -lboost_program_options -o glxtest
12
13 egltest: $(COMMON_SRC) $(COMMON_HDR) glutil_gl1.cpp eglbackend.cpp eglbackend.h
14         g++ $(FLAGS) -DUSE_EGL $(COMMON_SRC) glutil_gl1.cpp eglbackend.cpp -lEGL -lGL -lX11 -lboost_program_options -o egltest
15
16 glestest: $(COMMON_SRC) $(COMMON_HDR) glutil_gl2.cpp eglbackend.cpp eglbackend.h
17         g++ $(FLAGS) -DUSE_EGL -DUSE_GLES $(COMMON_SRC) glutil_gl2.cpp eglbackend.cpp -lEGL -lGLESv2 -lX11 -lboost_program_options -o glestest
18
19 eglinfo: eglinfo.c
20         gcc $(FLAGS) eglinfo.c -lEGL -lGL -lX11 -o eglinfo
21
22 clean:
23         rm -f $(BINARIES)