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[saartuer.git] / statemachine.py
index a937f50c035140cef91d504006a0dbbce60f7014..b647ac95bcfa7e183b8a68f60f29273bf1a2deb3 100644 (file)
@@ -13,6 +13,15 @@ def play_sound (what):
        soundfile = SOUNDS_DIRECTORY + what + '/' + random.choice(soundfiles)
        fire_and_forget_cmd ([SOUNDS_PLAYER,soundfile], logger.error, "StateMachine: ")
 
+# convert an absolute nervlist to a relative one
+def nervlist_abs2rel(nervlist_abs):
+       nervlist_rel = []
+       last_t = 0
+       for (t, f) in nervlist_abs:
+               assert t >= last_t
+               nervlist_rel.append((t-last_t, f))
+       return nervlist_rel
+
 
 # StateUnlocking constants
 OPEN_REPEAT_TIMEOUT = 7
@@ -26,10 +35,12 @@ CLOSE_REPEAT_NUMBER = 3
 FALLBACK_LEAVE_DELAY_LOCK = 5 # seconds
 
 # StateAboutToOpen constants
-ABOUTOPEN_NERVLIST = [(5, lambda : play_sound("flipswitch")), (5, lambda:play_sound("flipswitch")), (0, lambda:logger.warning("Space open but switch not flipped for 10 seconds")),\
-       (10, lambda:play_sound("flipswitch")), (10, lambda:play_sound("flipswitch")), (0, lambda:logger.error("Space open but switch not flipped for 30 seconds")),\
-       (10, lambda:play_sound("flipswitch")), (10, lambda:play_sound("flipswitch")), (6, lambda:play_sound("flipswitch")), (4, lambda:logger.critical("Space open but switch not flipped for 60 seconds")),
-       (59*60, lambda:logger.critical("Space open but switch not flipped for one hour"))]
+ABOUTOPEN_NERVLIST = nervlist_abs2rel([(5, lambda : play_sound("flipswitch")), (10, lambda:play_sound("flipswitch")),\
+       (20, lambda:play_sound("flipswitch")), (30, lambda:play_sound("flipswitch")), (30, lambda:logger.error("Space open but switch not flipped for 30 seconds")),\
+       (40, lambda:play_sound("flipswitch")), (50, lambda:play_sound("flipswitch")), (60, lambda:play_sound("flipswitch")),
+       (60, lambda:logger.critical("Space open but switch not flipped for 60 seconds")), (120, lambda:play_sound("flipswitch")),
+       (10*60, lambda:logger.critical("Space open but switch not flipped for 10 minutes")),
+       (60*60, lambda:logger.critical("Space open but switch not flipped for one hour"))])
 
 # Timeout we wait after the switch was switched to "Closed", until we assume nobody will open the door and we just lock it
 # ALso the time we wait after the door was opend, till we assume something went wrong and start nerving
@@ -205,19 +216,20 @@ class StateMachine():
                        nervlist = [(OPEN_REPEAT_TIMEOUT, lambda: self.actor().act(Actor.CMD_UNLOCK)) for t in range(OPEN_REPEAT_NUMBER)]
                        nervlist += [(OPEN_REPEAT_TIMEOUT, self.could_not_open)]
                        super().__init__(sm,nervlist)
-                       self.callbacks=[callback]
-                       # TODO: can we send "202 processing: Trying to unlock the door" here? Are the callbacks multi-use?
+                       self.callbacks = []
                        self.actor().act(Actor.CMD_UNLOCK)
-               def notify(self, did_it_work):
-                       s = "200 okay: door unlocked" if did_it_work else ("500 internal server error: Couldn't unlock door with %d tries à %f seconds" % (OPEN_REPEAT_NUMBER,OPEN_REPEAT_TIMEOUT))
+                       # enqueue the callback
+                       self.handle_cmd_unlock_event(callback)
+               def notify(self, s, lastMsg):
                        for cb in self.callbacks:
-                               if cb is not None:
-                                       cb(s)
+                               cb(s, lastMsg)
                def on_leave(self):
-                       self.notify(not self.pins().door_locked)
+                       s = "200 okay: door unlocked" if not self.pins().door_locked else ("500 internal server error: Couldn't unlock door with %d tries à %f seconds" % (OPEN_REPEAT_NUMBER,OPEN_REPEAT_TIMEOUT))
+                       self.notify(s, lastMsg=True)
                def handle_cmd_unlock_event(self,callback):
-                       # TODO: 202 notification also here if possible
-                       self.callbacks.append(callback)
+                       if callback is not None:
+                               callback("202 processing: Trying to unlock the door", lastMsg=False)
+                               self.callbacks.append(callback)
                def could_not_open(self):
                        logger.critical("StateMachine: Couldn't open door after %d tries. Going back to StateZu." % OPEN_REPEAT_NUMBER)
                        return StateMachine.StateZu(self.state_machine)