add a note to the README about this being a tutorial for an ancient version of Rust
[rust-101.git] / src / part07.rs
1 // Rust-101, Part 07: Operator Overloading, Tests, Formatting
2 // ==========================================================
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4 pub use part05::BigInt;
5
6 // With our new knowledge of lifetimes, we are now able to write down the desired type of `min`:
7 //@ We want the function to take two references *with the same lifetime*, and then
8 //@ return a reference with that lifetime. If the two input lifetimes would be different, we
9 //@ would not know which lifetime to use for the result.
10 pub trait Minimum {
11     fn min<'a>(&'a self, other: &'a Self) -> &'a Self;
12 }
13
14 //@ Now we can implement a generic function `vec_min` that works on above trait.
15 //@ The code is pretty much straight-forward, and Rust checks that all the
16 //@ lifetimes actually work out. Observe that we don't have to make any copies!
17 pub fn vec_min<T: Minimum>(v: &Vec<T>) -> Option<&T> {
18     let mut min: Option<&T> = None;
19     for e in v {
20         min = Some(match min {
21             None => e,
22             Some(n) => n.min(e)
23         });
24     }
25     min
26 }
27 //@ Notice that the return type `Option<&T>` is technically (leaving the borrowing story aside) a
28 //@ pointer to a `T`, that could optionally be invalid. In other words, it's just like a pointer in
29 //@ C(++) or Java that can be `NULL`! However, thanks to `Option` being an `enum`, we cannot forget
30 //@ to check the pointer for validity, avoiding the safety issues of C(++). <br/>
31 //@ Also, if you are worried about wasting space, notice that Rust knows that `&T` can never be
32 //@ `NULL`, and hence optimizes `Option<&T>` to be no larger than `&T`. The `None` case is
33 //@ represented as `NULL`. This is another great example of a zero-cost abstraction: `Option<&T>`
34 //@ is exactly like a pointer in C(++), if you look at what happens during execution - but it's
35 //@ much safer to use.
36
37 // **Exercise 07.1**: For our `vec_min` to be usable with `BigInt`, you will have to provide an
38 // implementation of `Minimum`. You should be able to pretty much copy the code you wrote for
39 // exercise 06.1. You should *not* make any copies of `BigInt`!
40 impl Minimum for BigInt {
41     fn min<'a>(&'a self, other: &'a Self) -> &'a Self {
42         unimplemented!()
43     }
44 }
45
46 // ## Operator Overloading
47 //@ How can we know that our `min` function actually does what we want it to do? One possibility
48 //@ here is to do *testing*. Rust comes with nice built-in support for both unit tests and
49 //@ integration tests. However, before we go there, we need to have a way of checking whether the
50 //@ results of function calls are correct. In other words, we need to define how to test equality
51 //@ of `BigInt`. Being able to test equality is a property of a type, that - you guessed it - Rust
52 //@ expresses as a trait: `PartialEq`.
53
54 //@ Doing this for `BigInt` is fairly easy, thanks to our requirement that there be no trailing
55 //@ zeros. We simply re-use the equality test on vectors, which compares all the elements
56 //@ individually.
57 //@ The `inline` attribute tells Rust that we will typically want this function to be inlined.
58 impl PartialEq for BigInt {
59     #[inline]
60     fn eq(&self, other: &BigInt) -> bool {
61         debug_assert!(self.test_invariant() && other.test_invariant());
62         self.data == other.data                                     /*@*/
63     }
64 }
65
66 //@ Since implementing `PartialEq` is a fairly mechanical business, you can let Rust automate this
67 //@ by adding the attribute `derive(PartialEq)` to the type definition. In case you wonder about
68 //@ the "partial", I suggest you check out the documentation of
69 //@ [`PartialEq`](https://doc.rust-lang.org/std/cmp/trait.PartialEq.html) and
70 //@ [`Eq`](https://doc.rust-lang.org/std/cmp/trait.Eq.html). `Eq` can be automatically derived as
71 //@ well.
72
73 // Now we can compare `BigInt`s. Rust treats `PartialEq` special in that it is wired to the operator
74 // `==`:
75 //@ That operator can now be used on our numbers! Speaking in C++ terms, we just overloaded the
76 //@ `==` operator for `BigInt`. Rust does not have function overloading (i.e., it will not dispatch
77 //@ to different functions depending on the type of the argument). Instead, one typically finds (or
78 //@ defines) a trait that catches the core characteristic common to all the overloads, and writes a
79 //@ single function that's generic in the trait. For example, instead of overloading a function for
80 //@ all the ways a string can be represented, one writes a generic functions over
81 //@ [ToString](https://doc.rust-lang.org/std/string/trait.ToString.html).
82 //@ Usually, there is a trait like this that fits the purpose - and if there is, this has the great
83 //@ advantage that any type *you* write, that can convert to a string, just has to implement
84 //@ that trait to be immediately usable with all the functions out there that generalize over
85 //@ `ToString`.
86 //@ Compare that to C++ or Java, where the only chance to add a new overloading variant is to
87 //@ edit the class of the receiver.
88 //@ 
89 //@ Why can we also use `!=`, even though we just overloaded `==`? The answer lies in what's called
90 //@ a *default implementation*. If you check out the documentation of `PartialEq` I linked above,
91 //@ you will see that the trait actually provides two methods: `eq` to test equality, and `ne` to
92 //@ test inequality. As you may have guessed, `!=` is wired to `ne`. The trait *definition* also
93 //@ provides a default implementation of `ne` to be the negation of `eq`. Hence you can just
94 //@ provide `eq`, and `!=` will work fine. Or, if you have a more efficient way of deciding
95 //@ inequality, you can provide `ne` for your type yourself.
96 fn compare_big_ints() {
97     let b1 = BigInt::new(13);
98     let b2 = BigInt::new(37);
99     println!("b1 == b1: {} ; b1 == b2: {}; b1 != b2: {}", b1 == b1, b1 == b2, b1 != b2);
100 }
101
102 // ## Testing
103 // With our equality test written, we are now ready to write our first testcase.
104 //@ It doesn't get much simpler: You just write a function (with no arguments or return value),
105 //@ and give it the `test` attribute. `assert!` is like `debug_assert!`, but does not get compiled
106 //@ away in a release build.
107 #[test]
108 fn test_min() {
109     let b1 = BigInt::new(1);
110     let b2 = BigInt::new(42);
111     let b3 = BigInt::from_vec(vec![0, 1]);
112
113     assert!(*b1.min(&b2) == b1);                                    /*@*/
114     assert!(*b3.min(&b2) == b2);                                    /*@*/
115 }
116 // Now run `cargo test` to execute the test. If you implemented `min` correctly, it should all work!
117
118 // ## Formatting
119 //@ There is also a macro `assert_eq!` that's specialized to test for equality, and that prints the
120 //@ two values (left and right) if they differ. To be able to do that, the macro needs to know how
121 //@ to format the value for printing. This means that we - guess what? - have to implement an
122 //@ appropriate trait. Rust knows about two ways of formatting a value: `Display` is for pretty-
123 //@ printing something in a way that users can understand, while `Debug` is meant to show the
124 //@ internal state of data and targeted at the programmer. The latter is what we want for
125 //@ `assert_eq!`, so let's get started.
126
127 // All formating is handled by [`std::fmt`](https://doc.rust-lang.org/std/fmt/index.html). I won't
128 // explain all the details, and refer you to the documentation instead.
129 use std::fmt;
130
131 //@ In the case of `BigInt`, we'd like to just output our internal `data` array, so we
132 //@ simply call the formating function of `Vec<u64>`.
133 impl fmt::Debug for BigInt {
134     fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
135         self.data.fmt(f)
136     }
137 }
138 //@ `Debug` implementations can be automatically generated using the `derive(Debug)` attribute.
139
140 // Now we are ready to use `assert_eq!` to test `vec_min`.
141 /*#[test]*/
142 fn test_vec_min() {
143     let b1 = BigInt::new(1);
144     let b2 = BigInt::new(42);
145     let b3 = BigInt::from_vec(vec![0, 1]);
146
147     let v1 = vec![b2.clone(), b1.clone(), b3.clone()];
148     let v2 = vec![b2.clone(), b3.clone()];
149     assert_eq!(vec_min(&v1), Some(&b1));                            /*@*/
150     assert_eq!(vec_min(&v2), Some(&b2));                            /*@*/
151 }
152
153 // **Exercise 07.1**: Add some more testcases. In particular, make sure you test the behavior of
154 // `vec_min` on an empty vector. Also add tests for `BigInt::from_vec` (in particular, removing
155 // trailing zeros). Finally, break one of your functions in a subtle way and watch the test fail.
156
157 // **Exercise 07.2**: Go back to your good ol' `SomethingOrNothing`, and implement `Display` for it.
158 // (This will, of course, need a `Display` bound on `T`.) Then you should be able to use them with
159 // `println!` just like you do with numbers, and get rid of the inherent functions to print
160 // `SomethingOrNothing<i32>` and `SomethingOrNothing<f32>`.
161
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163 //@ [next](part08.html)