Fixes as per review.
[rust-101.git] / src / part05.rs
1 // Rust-101, Part 05: Clone
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4 // ## Big Numbers
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6 //@ In the course of the next few parts, we are going to build a data-structure for computations
7 //@ with *big* numbers. We would like to not have an upper bound to how large these numbers can
8 //@ get, with the memory of the machine being the only limit.
9 //@ We start by deciding how to represent such big numbers. One possibility here is to use a vector
10 //@ "digits" of the number. This is like "1337" being a vector of four digits (1, 3, 3, 7), except
11 //@ that we will use `u64` as type of our digits, meaning we have 2^64 individual digits. Now we
12 //@ just have to decide the order in which we store numbers. I decided that we will store the least
13 //@ significant digit first. This means that "1337" would actually become (7, 3, 3, 1). <br/>
14 //@ Finally, we declare that there must not be any trailing zeros (corresponding to
15 //@ useless leading zeros in our usual way of writing numbers). This is to ensure that
16 //@ the same number can only be stored in one way.
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18 //@ To write this down in Rust, we use a `struct`, which is a lot like structs in C:
19 //@ Just a bunch of named fields. Every field can be private to the current module (which is the
20 //@ default), or public (which is indicated by a `pub` in front of the name). For the sake of the
21 //@ tutorial, we make `data` public - otherwise, the next parts of this course could not work on
22 //@ `BigInt`s. Of course, in a real program, one would make the field private to ensure that the
23 //@ invariant (no trailing zeros) is maintained.
24 pub struct BigInt {
25     pub data: Vec<u64>, // least significant digit first, no trailing zeros
26 }
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28 // Now that we fixed the data representation, we can start implementing methods on it.
29 impl BigInt {
30     //@ Let's start with a constructor, creating a `BigInt` from an ordinary integer.
31     //@ To create an instance of a struct, we write its name followed by a list of
32     //@ fields and initial values assigned to them.
33     pub fn new(x: u64) -> Self {
34         if x == 0 {
35             BigInt { data: vec![] }                                 /*@*/
36         } else {
37             BigInt { data: vec![x] }                                /*@*/
38         }
39     }
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41     //@ It can often be useful to encode the invariant of a data-structure in code, so here
42     //@ is a check that detects useless trailing zeros.
43     pub fn test_invariant(&self) -> bool {
44         if self.data.len() == 0 {
45             true
46         } else {
47             self.data[self.data.len() - 1] != 0                     /*@*/
48         }
49     }
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51     // We can convert any little-endian vector of digits (i.e., least-significant digit first) into
52     // a number, by removing trailing zeros. The `mut` declaration for `v` here is just like the
53     // one in `let mut ...`: We completely own `v`, but Rust still asks us to make our intention of
54     // modifying it explicit. This `mut` is *not* part of the type of `from_vec` - the caller has
55     // to give up ownership of `v` anyway, so they don't care anymore what you do to it.
56     // 
57     // **Exercise 05.1**: Implement this function.
58     // 
59     // *Hint*: You can use `pop` to remove the last element of a vector.
60     pub fn from_vec(mut v: Vec<u64>) -> Self {
61         unimplemented!()
62     }
63 }
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65 // ## Cloning
66 //@ If you take a close look at the type of `BigInt::from_vec`, you will notice that it consumes
67 //@ the vector `v`. The caller hence loses access to its vector. However, there is something we can
68 //@ do if we don't want that to happen: We can explicitly `clone` the vector, which means that a
69 //@ full (or *deep*) copy will be performed. Technically, `clone` takes a borrowed vector in the
70 //@ form of a shared reference, and returns a fully owned one.
71 fn clone_demo() {
72     let v = vec![0,1 << 16];
73     let b1 = BigInt::from_vec((&v).clone());
74     let b2 = BigInt::from_vec(v);
75 }
76 //@ Rust has special treatment for methods that borrow their `self` argument (like `clone`, or
77 //@ like `test_invariant` above): It is not necessary to explicitly borrow the receiver of the
78 //@ method. Hence you could replace `(&v).clone()` by `v.clone()` above. Just try it!
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80 //@ To be clonable is a property of a type, and as such, naturally expressed with a trait.
81 //@ In fact, Rust already comes with a trait `Clone` for exactly this purpose. We can hence
82 //@ make our `BigInt` clonable as well.
83 impl Clone for BigInt {
84     fn clone(&self) -> Self {
85         BigInt { data: self.data.clone() }                          /*@*/
86     }
87 }
88 //@ Making a type clonable is such a common exercise that Rust can even help you doing it:
89 //@ If you add `#[derive(Clone)]` right in front of the definition of `BigInt`, Rust will
90 //@ generate an implementation of `Clone` that simply clones all the fields. Try it!
91 //@ These `#[...]` annotations at types (and functions, modules, crates) are called *attributes*.
92 //@ We will see some more examples of attributes later.
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94 // We can also make the type `SomethingOrNothing<T>` implement `Clone`.
95 //@ However, that can only work if `T` is `Clone`! So we have to add this bound to `T` when we
96 //@ introduce the type variable.
97 use part02::{SomethingOrNothing,Something,Nothing};
98 impl<T: Clone> Clone for SomethingOrNothing<T> {
99     fn clone(&self) -> Self {
100         match *self {                                               /*@*/
101             Nothing => Nothing,                                     /*@*/
102             //@ In the second arm of the match, we need to talk about the value `v`
103             //@ that's stored in `self`. However, if we were to write the pattern as
104             //@ `Something(v)`, that would indicate that we *own* `v` in the code
105             //@ after the arrow. That can't work though, we have to leave `v` owned by
106             //@ whoever called us - after all, we don't even own `self`, we just borrowed it.
107             //@ By writing `Something(ref v)`, we borrow `v` for the duration of the match
108             //@ arm. That's good enough for cloning it.
109             Something(ref v) => Something(v.clone()),               /*@*/
110         }                                                           /*@*/
111     }
112 }
113 //@ Again, Rust will generate this implementation automatically if you add
114 //@ `#[derive(Clone)]` right before the definition of `SomethingOrNothing`.
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116 // **Exercise 05.2**: Write some more functions on `BigInt`. What about a function that returns the
117 // number of digits? The number of non-zero digits? The smallest/largest digit? Of course, these
118 // should all take `self` as a shared reference (i.e., in borrowed form).
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120 // ## Mutation + aliasing considered harmful (part 2)
121 //@ Now that we know how to create references to contents of an `enum` (like `v` above), there's
122 //@ another example we can look at for why we have to rule out mutation in the presence of
123 //@ aliasing. First, we define an `enum` that can hold either a number, or a string.
124 enum Variant {
125     Number(i32),
126     Text(String),
127 }
128 //@ Now consider the following piece of code. Like above, `n` will be a reference to a part of
129 //@ `var`, and since we wrote `ref mut`, the reference will be unique and mutable. In other words,
130 //@ right after the match, `ptr` points to the number that's stored in `var`, where `var` is a
131 //@ `Number`. Remember that `_` means "we don't care".
132 fn work_on_variant(mut var: Variant, text: String) {
133     let mut ptr: &mut i32;
134     match var {
135         Variant::Number(ref mut n) => ptr = n,
136         Variant::Text(_) => return,
137     }
138     /* var = Variant::Text(text); */                                /* BAD! */
139     *ptr = 1337;
140 }
141 //@ Now, imagine what would happen if we were permitted to also mutate `var`. We could, for
142 //@ example, make it a `Text`. However, `ptr` still points to the old location! Hence `ptr` now
143 //@ points somewhere into the representation of a `String`. By changing `ptr`, we manipulate the
144 //@ string in completely unpredictable ways, and anything could happen if we were to use it again!
145 //@ (Technically, the first field of a `String` is a pointer to its character data, so by
146 //@ overwriting that pointer with an integer, we make it a completely invalid address. When the
147 //@ destructor of `var` runs, it would try to deallocate that address, and Rust would eat your
148 //@ laundry - or whatever.)
149 //@ 
150 //@ I hope this example clarifies why Rust has to rule out mutation in the presence of aliasing
151 //@ *in general*, not just for the specific case of a buffer being reallocated, and old pointers
152 //@ becoming hence invalid.
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155 //@ [next](part06.html)