Ensure we get an ES2-compatible surface if we need it; Ensure we have EGL >= 1.3
[gltest.git] / Makefile
index 3fc8800eda5dd07ec805289ab3c49360521a2016..52a6495d67aa3a1fc1876fc81fb14e0afdb39637 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -1,15 +1,23 @@
-FLAGS := -Wall
+FLAGS := -Wall -g -O1
 
 COMMON_SRC = gltest.cpp glwindow.cpp
 
 COMMON_SRC = gltest.cpp glwindow.cpp
-COMMON_HDR = glwindow.h
+COMMON_HDR = glwindow.h glutil.h
 
 
-all: glxtest egltest
+BINARIES := glxtest egltest glestest eglinfo
 
 
-glxtest: $(COMMON_SRC) $(COMMON_HDR) glxbackend.cpp glxbackend.h
-       g++ $(FLAGS) -DUSE_GLX $(COMMON_SRC) glxbackend.cpp -lGL -lX11 -o glxtest
+all: $(BINARIES)
 
 
-egltest: $(COMMON_SRC) $(COMMON_HDR) eglbackend.cpp eglbackend.h
-       g++ $(FLAGS) -DUSE_EGL $(COMMON_SRC) eglbackend.cpp -lEGL -lGL -lX11 -o egltest
+glxtest: $(COMMON_SRC) $(COMMON_HDR) glutil_gl1.cpp glxbackend.cpp glxbackend.h
+       g++ $(FLAGS) -DUSE_GLX $(COMMON_SRC) glutil_gl1.cpp glxbackend.cpp -lGL -lX11 -lboost_program_options -o glxtest
+
+egltest: $(COMMON_SRC) $(COMMON_HDR) glutil_gl1.cpp eglbackend.cpp eglbackend.h
+       g++ $(FLAGS) -DUSE_EGL $(COMMON_SRC) glutil_gl1.cpp eglbackend.cpp -lEGL -lGL -lX11 -lboost_program_options -o egltest
+
+glestest: $(COMMON_SRC) $(COMMON_HDR) glutil_gl2.cpp eglbackend.cpp eglbackend.h
+       g++ $(FLAGS) -DUSE_EGL -DUSE_GLES $(COMMON_SRC) glutil_gl2.cpp eglbackend.cpp -lEGL -lGLESv2 -lX11 -lboost_program_options -o glestest
+
+eglinfo: eglinfo.c
+       gcc $(FLAGS) eglinfo.c -lEGL -lGL -lX11 -o eglinfo
 
 clean:
 
 clean:
-       rm -f glxtest egltest
+       rm -f $(BINARIES)