clarify 'elements' of a type
authorRalf Jung <post@ralfj.de>
Tue, 18 Jul 2017 02:06:05 +0000 (19:06 -0700)
committerRalf Jung <post@ralfj.de>
Tue, 18 Jul 2017 02:07:32 +0000 (19:07 -0700)
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index 8ad613f92862eb03cc27c21764e1adfa53734bb3..125a1aa6b220aed6a94f1607f3a0c5b8c4635a6a 100644 (file)
@@ -29,8 +29,8 @@ I'd like to propose that the fundamental reason this is UB is the *type* of the
 Borrowing some terminology from related fields, we can see the function type as stating a *contract*:  The `&mut` say that `simple` expects to be called with non-aliasing pointers.
 If we violate the contract, all bets are off.
 
-To realize this idea, we need to define, for every type, what is the contract associated with that type. When are elements of any given type *valid*?
-For some types, that's simple: `i32` is any four-byte value. `bool` is one byte, either `0` or `1`.
+To realize this idea, we need to define, for every type, what is the contract associated with that type. When is some piece of storage *valid* at any given type?
+For some types, that's simple: `i32` is any fully initialized four-byte value. `bool` is one byte, either `0` (representing `false`) or `1` (representing `true`).
 Compound types like `(T, U)` are defined in terms of their constituent types:  The first component must be a valid `T`, the second component a valid `U`.
 
 Where it gets interesting is the reference types: `&mut T` says that we have a (non-null, properly aligned) pointer.