Re-implement ToBeWoken as class instead of namedtuple (it must be modifiable)
[saartuer.git] / tuerd
diff --git a/tuerd b/tuerd
index 1bee788341c776acbb894475409707ea2e78a611..e828ebb6d5ecc85725163e5bd626292bd6239cb4 100755 (executable)
--- a/tuerd
+++ b/tuerd
@@ -9,20 +9,31 @@ parser = argparse.ArgumentParser(description='Run a door')
 parser.add_argument("-d", "--debug",
                                        action="store_true", dest="debug",
                                        help="Don't send emails")
 parser.add_argument("-d", "--debug",
                                        action="store_true", dest="debug",
                                        help="Don't send emails")
+parser.add_argument("-f", "--fallback",
+                                       action="store_true", dest="fallback",
+                                       help="Fallback mode for unfunctional hardware: Depend on less sensor input")
 args = parser.parse_args()
 if args.debug:
        import libtuer
        libtuer.mailAddress = []
 args = parser.parse_args()
 if args.debug:
        import libtuer
        libtuer.mailAddress = []
+if args.fallback:
+       logger.info("Starting in fallback mode")
+else:
+       # to avoid exceptions or getting None
+       args.fallback = False
+
+# Not let's go!
+logger.info("Starting up...")
 
 # initialize GPIO stuff
 GPIO.setmode(GPIO.BOARD)
 
 # bring 'em all up
 the_actor = actor.Actor()
 
 # initialize GPIO stuff
 GPIO.setmode(GPIO.BOARD)
 
 # bring 'em all up
 the_actor = actor.Actor()
-the_machine = statemachine.StateMachine(the_actor)
+the_waker = waker.Waker(the_machine)
+the_machine = statemachine.StateMachine(the_actor, the_waker, args.fallback)
 the_socket = tysock.TySocket(the_machine)
 the_pins = pins.PinsWatcher(the_machine)
 the_socket = tysock.TySocket(the_machine)
 the_pins = pins.PinsWatcher(the_machine)
-the_waker = waker.Waker(the_machine)
 
 # we do the socket accept thing in the main thread
 try:
 
 # we do the socket accept thing in the main thread
 try:
@@ -33,8 +44,8 @@ except KeyboardInterrupt:
        pass
 
 # bring 'em all down
        pass
 
 # bring 'em all down
-the_waker.stop()
-the_pins.stop()
+the_waker.stop() # this one first, it "randomly" calls other threads
+the_pins.stop() # as does this
 the_machine.stop()
 the_actor.stop()
 
 the_machine.stop()
 the_actor.stop()