tuning, exercises and solutions
authorRalf Jung <post@ralfj.de>
Tue, 23 Jun 2015 16:00:35 +0000 (18:00 +0200)
committerRalf Jung <post@ralfj.de>
Tue, 23 Jun 2015 16:00:35 +0000 (18:00 +0200)
solutions/src/vec.rs [new file with mode: 0644]
src/part05.rs
src/part06.rs
src/part07.rs
workspace/.gitignore [new file with mode: 0644]

diff --git a/solutions/src/vec.rs b/solutions/src/vec.rs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8eff916
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,127 @@
+pub mod part01 {
+    use std;
+
+    /// A number, or nothing
+    pub enum NumberOrNothing {
+        Number(i32),
+        Nothing
+    }
+    use self::NumberOrNothing::{Number,Nothing};
+
+    /// Compute the minimum element of the vector
+    pub fn vec_min(v: Vec<i32>) -> NumberOrNothing {
+        let mut min = Nothing;
+        for e in v {
+            min = Number(match min {
+                Nothing => e,
+                Number(n) => std::cmp::min(n, e)
+            });
+        }
+        min
+    }
+
+    /// Compute the sum of elements in the vector
+    pub fn vec_sum(v: Vec<i32>) -> i32 {
+        let mut sum = 0;
+        for e in v {
+            sum += e;
+        }
+        sum
+    }
+
+    /// Print all elements in the vector
+    pub fn vec_print(v: Vec<i32>) {
+        for e in v {
+            println!("{}", e)
+        }
+    }
+}
+
+pub mod part0203 {
+    // A polymorphic (generic) "some value, or no value"
+    pub enum SomethingOrNothing<T>  {
+        Something(T),
+        Nothing,
+    }
+    pub use self::SomethingOrNothing::*;
+    type NumberOrNothing = SomethingOrNothing<i32>;
+
+    /// This trait is used to compute the minimum of two elements of the given type
+    pub trait Minimum : Copy {
+        fn min(self, b: Self) -> Self;
+    }
+
+    /// Return the minimum element of the vector
+    pub fn vec_min<T: Minimum>(v: Vec<T>) -> SomethingOrNothing<T> {
+        let mut min = Nothing;
+        for e in v {
+            min = Something(match min {
+                Nothing => e,
+                Something(n) => e.min(n)
+            });
+        }
+        min
+    }
+
+    /// We can compute the minimum of two integers
+    impl Minimum for i32 {
+        fn min(self, b: Self) -> Self {
+            if self < b { self } else { b }
+        }
+    }
+
+    /// Sample program to call vec_min
+    impl NumberOrNothing {
+        pub fn print(self) {
+            match self {
+                Nothing => println!("The number is: <nothing>"),
+                Something(n) => println!("The number is: {}", n),
+            };
+        }
+    }
+    fn read_vec() -> Vec<i32> {
+        vec![18,5,7,3,9,27]
+    }
+    pub fn main_i32() {
+        let vec = read_vec();
+        let min = vec_min(vec);
+        min.print();
+    }
+
+    // Now, all the same for calling it on f32
+    impl Minimum for f32 {
+        fn min(self, b: Self) -> Self {
+            if self < b { self } else { b }
+        }
+    }
+
+    impl SomethingOrNothing<f32> {
+        pub fn print_f32(self) {
+            match self {
+                Nothing => println!("The number is: <nothing>"),
+                Something(n) => println!("The number is: {}", n),
+            };
+        }
+    }
+
+    fn read_vec_f32() -> Vec<f32> {
+        vec![18.01,5.2,7.1,3.,9.2,27.123]
+    }
+    pub fn main_f32() {
+        let vec = read_vec_f32();
+        let min = vec_min(vec);
+        min.print_f32();
+    }
+
+    /// Add a `Display` implementation to `SomethingOrNothing`
+    use std::fmt;
+    impl<T: fmt::Display> fmt::Display for SomethingOrNothing<T> {
+        fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
+            match *self {
+                Something(ref t) => t.fmt(f),
+                Nothing          => "Nothing".fmt(f),
+            }
+        }
+    }
+}
+
index 03c10d30fb3452ec1cf4eb01e81c620f884104a1..84f14ff75b9bd14c576b73448ae8c5026b40e367 100644 (file)
@@ -110,6 +110,9 @@ impl<T: Clone> Clone for SomethingOrNothing<T> {
 // Again, Rust will generate this implementation automatically if you add
 // `#[derive(Clone)]` right before the definition of `SomethingOrNothing`.
 
 // Again, Rust will generate this implementation automatically if you add
 // `#[derive(Clone)]` right before the definition of `SomethingOrNothing`.
 
+// **Exercise 05.2**: Write some more functions on `BigInt`. What about a function that returns the number of
+// digits? The number of non-zero digits? The smallest/largest digit?
+
 // ## Mutation + aliasing considered harmful (part 2)
 // Now that we know how to borrow a part of an `enum` (like `v` above), there's another example for why we
 // have to rule out mutation in the presence of aliasing. First, we define an `enum` that can hold either
 // ## Mutation + aliasing considered harmful (part 2)
 // Now that we know how to borrow a part of an `enum` (like `v` above), there's another example for why we
 // have to rule out mutation in the presence of aliasing. First, we define an `enum` that can hold either
index e159ca5582ed9b2326c0884b2805509fc1fb7749..e357d0e1686325bb4695c673e65cdc0069b002dc 100644 (file)
@@ -25,7 +25,8 @@ impl BigInt {
     }
 }
 
     }
 }
 
-// Now we can write `vec_min`. In order to make it type-check, we have make a deep copy of e.
+// Now we can write `vec_min`. However, in order to make it type-check, we have to make a full (deep) copy of e
+// by calling `clone()`.
 fn vec_min(v: &Vec<BigInt>) -> Option<BigInt> {
     let mut min: Option<BigInt> = None;
     for e in v {
 fn vec_min(v: &Vec<BigInt>) -> Option<BigInt> {
     let mut min: Option<BigInt> = None;
     for e in v {
index 65d68231a11d27900ad1573318984ee39d151fc3..85fe071a6317ff34f8328c1028eaa3617186af44 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ pub trait Minimum {
 
 // Now we can implement a generic function `vec_min` that works on above trait.
 // The code is pretty much straight-forward, and Rust checks that all the
 
 // Now we can implement a generic function `vec_min` that works on above trait.
 // The code is pretty much straight-forward, and Rust checks that all the
-// lifetimes actually work out.
+// lifetimes actually work out. Observe that we don't have to make any copies!
 pub fn vec_min<T: Minimum>(v: &Vec<T>) -> Option<&T> {
     let mut min: Option<&T> = None;
     for e in v {
 pub fn vec_min<T: Minimum>(v: &Vec<T>) -> Option<&T> {
     let mut min: Option<&T> = None;
     for e in v {
@@ -33,8 +33,9 @@ pub fn vec_min<T: Minimum>(v: &Vec<T>) -> Option<&T> {
 // as `NULL`. This is another great example of a zero-cost abstraction: `Option<&T>` is exactly like
 // a pointer in C(++), if you look at what happens during execution - but it's much safer to use.
 
 // as `NULL`. This is another great example of a zero-cost abstraction: `Option<&T>` is exactly like
 // a pointer in C(++), if you look at what happens during execution - but it's much safer to use.
 
-// For our `vec_min` to be usable with `BigInt`, we need to provide an implementation of
-// `Minimum`. You should be able to pretty much copy the code you wrote for exercise 06.1.
+// **Exercise 07.1**: For our `vec_min` to be usable with `BigInt`, you will have to provide an implementation of
+// `Minimum`. You should be able to pretty much copy the code you wrote for exercise 06.1. You should *not*
+// make any copies!
 impl Minimum for BigInt {
     fn min<'a>(&'a self, other: &'a Self) -> &'a Self {
         unimplemented!()
 impl Minimum for BigInt {
     fn min<'a>(&'a self, other: &'a Self) -> &'a Self {
         unimplemented!()
@@ -43,12 +44,13 @@ impl Minimum for BigInt {
 
 // ## Operator Overloading
 // How can we know that our `min` function actually does what we want it to do? One possibility
 
 // ## Operator Overloading
 // How can we know that our `min` function actually does what we want it to do? One possibility
-// here is to do *testing*. Rust comes with nice build-in support for both unit tests and integration
+// here is to do *testing*. Rust comes with nice built-in support for both unit tests and integration
 // tests. However, before we go there, we need to have a way of checking whether the results of function calls are
 // correct. In other words, we need to define how to test equality of `BigInt`. Being able to
 // test equality is a property of a type, that - you guessed it - Rust expresses as a trait: `PartialEq`.
 
 // tests. However, before we go there, we need to have a way of checking whether the results of function calls are
 // correct. In other words, we need to define how to test equality of `BigInt`. Being able to
 // test equality is a property of a type, that - you guessed it - Rust expresses as a trait: `PartialEq`.
 
-// Doing this for `BigInt` is fairly easy, thanks to our requirement that there be no trailing zeros.
+// Doing this for `BigInt` is fairly easy, thanks to our requirement that there be no trailing zeros. We simply
+// re-use the equality test on vectors, which compares all the elements individually.
 // The `inline` attribute tells Rust that we will typically want this function to be inlined.
 impl PartialEq for BigInt {
     #[inline]
 // The `inline` attribute tells Rust that we will typically want this function to be inlined.
 impl PartialEq for BigInt {
     #[inline]
@@ -62,7 +64,8 @@ impl PartialEq for BigInt {
 // the "partial", I suggest you check out the documentation of [`PartialEq`](http://doc.rust-lang.org/std/cmp/trait.PartialEq.html)
 // and [`Eq`](http://doc.rust-lang.org/std/cmp/trait.Eq.html). `Eq` can be automatically derived as well.
 
 // the "partial", I suggest you check out the documentation of [`PartialEq`](http://doc.rust-lang.org/std/cmp/trait.PartialEq.html)
 // and [`Eq`](http://doc.rust-lang.org/std/cmp/trait.Eq.html). `Eq` can be automatically derived as well.
 
-// Now we can compare `BigInt`s using `==`! Speaking in C++ terms, we just overloaded the `==` operator
+// Now we can compare `BigInt`s. Rust treats `PratialEq` special in that it is wired to the operator `==`:
+//  That operator can not be used on our numbers! Speaking in C++ terms, we just overloaded the `==` operator
 // for `BigInt`. Rust does not have function overloading (i.e., it will not dispatch to different
 // functions depending on the type of the argument). Instead, one typically finds (or defines) a
 // trait that catches the core characteristic common to all the overloads, and writes a single
 // for `BigInt`. Rust does not have function overloading (i.e., it will not dispatch to different
 // functions depending on the type of the argument). Instead, one typically finds (or defines) a
 // trait that catches the core characteristic common to all the overloads, and writes a single
@@ -73,6 +76,13 @@ impl PartialEq for BigInt {
 // that trait to be immediately usable with all the functions out there that generalize over `ToString`.
 // Compare that to C++ or Java, where the only chance to add a new overloading variant is to
 // edit the class of the receiver.
 // that trait to be immediately usable with all the functions out there that generalize over `ToString`.
 // Compare that to C++ or Java, where the only chance to add a new overloading variant is to
 // edit the class of the receiver.
+// 
+// Why can we also use `!=`, even though we just overloaded `==`? The answer lies in what's called a *default implementation*.
+// If you check out the documentation of `PartialEq` I linked above, you will see that the trait actually provides
+// two methods: `eq` to test equality, and `ne` to test inequality. As you may have guessed, `!=` is wired to `ne`.
+// The trait *definition* also provides a default implementation of `ne` to be the negation of `eq`. Hence you can just
+// provide `eq`, and `!=` will work fine. Or, if you have a more efficient way of deciding inequality, you can provide
+// `ne` for your type yourself.
 fn compare_big_ints() {
     let b1 = BigInt::new(13);
     let b2 = BigInt::new(37);
 fn compare_big_ints() {
     let b1 = BigInt::new(13);
     let b2 = BigInt::new(37);
@@ -133,6 +143,7 @@ fn test_vec_min() {
 // trailing zeros). Finally, break one of your functions in a subtle way and watch the test fail.
 // 
 // **Exercise 07.2**: Go back to your good ol' `SomethingOrNothing`, and implement `Display` for it. (This will,
 // trailing zeros). Finally, break one of your functions in a subtle way and watch the test fail.
 // 
 // **Exercise 07.2**: Go back to your good ol' `SomethingOrNothing`, and implement `Display` for it. (This will,
-// of course, need a `Display` bound on `T`.) Then you should be able to use them with `println!` just like you do with numbers.
+// of course, need a `Display` bound on `T`.) Then you should be able to use them with `println!` just like you do
+// with numbers, and get rid of the inherent functions to print `SomethingOrNothing<i32>` and `SomethingOrNothing<f32>`.
 
 // [index](main.html) | [previous](part06.html) | [next](main.html)
 
 // [index](main.html) | [previous](part06.html) | [next](main.html)
diff --git a/workspace/.gitignore b/workspace/.gitignore
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2f7896d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+target/