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 // ========================
 
 // ## Big Numbers
-// In the course of the next few parts, we are going to build a data-structure for computations with
-// *big* numbers. We would like to not have an upper bound to how large these numbers can get, with
-// the memory of the machine being the only limit.
-// 
-// We start by deciding how to represent such big numbers. One possibility here is
-// to use a vector "digits" of the number. This is like "1337" being a vector of four digits (1, 3, 3, 7),
-// except that we will use `u64` as type of our digits, meaning we have 2^64 individual digits. Now we just
-// have to decide the order in which we store numbers. I decided that we will store the least significant
-// digit first. This means that "1337" would actually become (7, 3, 3, 1).<br/>
-// Finally, we declare that there must not be any trailing zeros (corresponding to
-// useless leading zeros in our usual way of writing numbers). This is to ensure that
-// the same number can only be stored in one way.
+//@ In the course of the next few parts, we are going to build a data-structure for computations with
+//@ *big* numbers. We would like to not have an upper bound to how large these numbers can get, with
+//@ the memory of the machine being the only limit.
+//@ 
+//@ We start by deciding how to represent such big numbers. One possibility here is
+//@ to use a vector "digits" of the number. This is like "1337" being a vector of four digits (1, 3, 3, 7),
+//@ except that we will use `u64` as type of our digits, meaning we have 2^64 individual digits. Now we just
+//@ have to decide the order in which we store numbers. I decided that we will store the least significant
+//@ digit first. This means that "1337" would actually become (7, 3, 3, 1). <br/>
+//@ Finally, we declare that there must not be any trailing zeros (corresponding to
+//@ useless leading zeros in our usual way of writing numbers). This is to ensure that
+//@ the same number can only be stored in one way.
 
-// To write this down in Rust, we use a `struct`, which is a lot like structs in C:
-// Just a bunch of named fields. Every field can be private to the current module (which is the default),
-// or public (which is indicated by a `pub` in front of the name). For the sake of the tutorial, we make
-// `data` public - otherwise, the next parts of this course could not work on `BigInt`s. Of course, in a
-// real program, one would make the field private to ensure that the invariant (no trailing zeros) is maintained.
+//@ To write this down in Rust, we use a `struct`, which is a lot like structs in C:
+//@ Just a bunch of named fields. Every field can be private to the current module (which is the default),
+//@ or public (which is indicated by a `pub` in front of the name). For the sake of the tutorial, we make
+//@ `data` public - otherwise, the next parts of this course could not work on `BigInt`s. Of course, in a
+//@ real program, one would make the field private to ensure that the invariant (no trailing zeros) is maintained.
 pub struct BigInt {
-    pub data: Vec<u64>,
+    pub data: Vec<u64>, // least significant digit first, no trailing zeros
 }
 
 // Now that we fixed the data representation, we can start implementing methods on it.
 impl BigInt {
-    // Let's start with a constructor, creating a `BigInt` from an ordinary integer.
-    // To create an instance of a struct, we write its name followed by a list of
-    // fields and initial values assigned to them.
+    //@ Let's start with a constructor, creating a `BigInt` from an ordinary integer.
+    //@ To create an instance of a struct, we write its name followed by a list of
+    //@ fields and initial values assigned to them.
     pub fn new(x: u64) -> Self {
         if x == 0 {
-            BigInt { data: vec![] }
+            BigInt { data: vec![] }                                 /*@*/
         } else {
-            BigInt { data: vec![x] }
+            BigInt { data: vec![x] }                                /*@*/
         }
     }
 
-    // It can often be useful to encode the invariant of a data-structure in code, so here
-    // is a check that detects useless trailing zeros.
+    //@ It can often be useful to encode the invariant of a data-structure in code, so here
+    //@ is a check that detects useless trailing zeros.
     pub fn test_invariant(&self) -> bool {
         if self.data.len() == 0 {
             true
         } else {
-            self.data[self.data.len() - 1] != 0
+            self.data[self.data.len() - 1] != 0                     /*@*/
         }
     }
 
     // We can convert any vector of digits into a number, by removing trailing zeros. The `mut`
-    // declaration for `v` here is just like the one in `let mut ...`, it says that we will locally
-    // change the vector `v`.
+    // declaration for `v` here is just like the one in `let mut ...`: We completely own `v`, but Rust
+    // still asks us to make our intention of modifying it explicit. This `mut` is *not* part of the
+    // type of `from_vec` - the caller has to give up ownership of `v` anyway, so they don't care anymore
+    // what you do to it.
     // 
     // **Exercise 05.1**: Implement this function.
     // 
-    // *Hint*: You can use `pop()` to remove the last element of a vector.
+    // *Hint*: You can use `pop` to remove the last element of a vector.
     pub fn from_vec(mut v: Vec<u64>) -> Self {
         unimplemented!()
     }
 }
 
 // ## Cloning
-// If you have a close look at the type of `BigInt::from_vec`, you will notice that it
-// consumes the vector `v`. The caller hence loses access to its vector. There is however something
-// we can do if we don't want that to happen: We can explicitly `clone` the vector,
-// which means that a full (or *deep*) copy will be performed. Technically,
-// `clone` takes a borrowed vector, and returns a fully owned one.
+//@ If you take a close look at the type of `BigInt::from_vec`, you will notice that it
+//@ consumes the vector `v`. The caller hence loses access to its vector. However, there is something
+//@ we can do if we don't want that to happen: We can explicitly `clone` the vector,
+//@ which means that a full (or *deep*) copy will be performed. Technically,
+//@ `clone` takes a borrowed vector in the form of a shared reference, and returns a fully owned one.
 fn clone_demo() {
     let v = vec![0,1 << 16];
     let b1 = BigInt::from_vec((&v).clone());
     let b2 = BigInt::from_vec(v);
 }
-// Rust has special treatment for methods that borrow its `self` argument (like `clone`, or
-// like `test_invariant` above): It is not necessary to explicitly borrow the receiver of the
-// method. Hence you could replace `(&v).clone()` by `v.clone()` above. Just try it!
+//@ Rust has special treatment for methods that borrow their `self` argument (like `clone`, or
+//@ like `test_invariant` above): It is not necessary to explicitly borrow the receiver of the
+//@ method. Hence you could replace `(&v).clone()` by `v.clone()` above. Just try it!
 
-// To be clonable is a property of a type, and as such, naturally expressed with a trait.
-// In fact, Rust already comes with a trait `Clone` for exactly this purpose. We can hence
-// make our `BigInt` clonable as well.
+//@ To be clonable is a property of a type, and as such, naturally expressed with a trait.
+//@ In fact, Rust already comes with a trait `Clone` for exactly this purpose. We can hence
+//@ make our `BigInt` clonable as well.
 impl Clone for BigInt {
     fn clone(&self) -> Self {
-        BigInt { data: self.data.clone() }
+        BigInt { data: self.data.clone() }                          /*@*/
     }
 }
-// Making a type clonable is such a common exercise that Rust can even help you doing it:
-// If you add `#[derive(Clone)]` right in front of the definition of `BigInt`, Rust will
-// generate an implementation of `Clone` that simply clones all the fields. Try it!
-// These `#[...]` annotations at types (and functions, modules, crates) are called *attributes*.
-// We will see some more examples of attributes later.
+//@ Making a type clonable is such a common exercise that Rust can even help you doing it:
+//@ If you add `#[derive(Clone)]` right in front of the definition of `BigInt`, Rust will
+//@ generate an implementation of `Clone` that simply clones all the fields. Try it!
+//@ These `#[...]` annotations at types (and functions, modules, crates) are called *attributes*.
+//@ We will see some more examples of attributes later.
 
-// We can also make the type `SomethingOrNothing<T>` implement `Clone`. However, that
-// can only work if `T` is `Clone`! So we have to add this bound to `T` when we introduce
-// the type variable.
+// We can also make the type `SomethingOrNothing<T>` implement `Clone`. 
+//@ However, that can only work if `T` is `Clone`! So we have to add this bound to `T` when we introduce
+//@ the type variable.
 use part02::{SomethingOrNothing,Something,Nothing};
 impl<T: Clone> Clone for SomethingOrNothing<T> {
     fn clone(&self) -> Self {
-        match *self {
-            Nothing => Nothing,
-            // In the second arm of the match, we need to talk about the value `v`
-            // that's stored in `self`. However, if we would write the pattern as
-            // `Something(v)`, that would indicate that we *own* `v` in the code
-            // after the arrow. That can't work though, we have to leave `v` owned by
-            // whoever called us - after all, we don't even own `self`, we just borrowed it.
-            // By writing `Something(ref v)`, we borrow `v` for the duration of the match
-            // arm. That's good enough for cloning it.
-            Something(ref v) => Something(v.clone()),
-        }
+        match *self {                                               /*@*/
+            Nothing => Nothing,                                     /*@*/
+            //@ In the second arm of the match, we need to talk about the value `v`
+            //@ that's stored in `self`. However, if we were to write the pattern as
+            //@ `Something(v)`, that would indicate that we *own* `v` in the code
+            //@ after the arrow. That can't work though, we have to leave `v` owned by
+            //@ whoever called us - after all, we don't even own `self`, we just borrowed it.
+            //@ By writing `Something(ref v)`, we borrow `v` for the duration of the match
+            //@ arm. That's good enough for cloning it.
+            Something(ref v) => Something(v.clone()),               /*@*/
+        }                                                           /*@*/
     }
 }
-// Again, Rust will generate this implementation automatically if you add
-// `#[derive(Clone)]` right before the definition of `SomethingOrNothing`.
+//@ Again, Rust will generate this implementation automatically if you add
+//@ `#[derive(Clone)]` right before the definition of `SomethingOrNothing`.
 
 // **Exercise 05.2**: Write some more functions on `BigInt`. What about a function that returns the number of
-// digits? The number of non-zero digits? The smallest/largest digit?
+// digits? The number of non-zero digits? The smallest/largest digit? Of course, these should all take `self` as a shared reference (i.e., in borrowed form).
 
 // ## Mutation + aliasing considered harmful (part 2)
-// Now that we know how to borrow a part of an `enum` (like `v` above), there's another example for why we
-// have to rule out mutation in the presence of aliasing. First, we define an `enum` that can hold either
-// a number, or a string.
+//@ Now that we know how to create references to contents of an `enum` (like `v` above), there's another example we can look at for why we
+//@ have to rule out mutation in the presence of aliasing. First, we define an `enum` that can hold either
+//@ a number, or a string.
 enum Variant {
     Number(i32),
     Text(String),
 }
-// Now consider the following piece of code. Like above, `n` will be a borrow of a part of `var`,
-// and since we wrote `ref mut`, the borrow will be mutable. In other words, right after the match, `ptr`
-// points to the number that's stored in `var`, where `var` is a `Number`. Remember that `_` means
-// "we don't care".
+//@ Now consider the following piece of code. Like above, `n` will be a reference to a part of `var`,
+//@ and since we wrote `ref mut`, the reference will be unique and mutable. In other words, right after the match, `ptr`
+//@ points to the number that's stored in `var`, where `var` is a `Number`. Remember that `_` means
+//@ "we don't care".
 fn work_on_variant(mut var: Variant, text: String) {
     let mut ptr: &mut i32;
     match var {
         Variant::Number(ref mut n) => ptr = n,
         Variant::Text(_) => return,
     }
-    /* var = Variant::Text(text); */
+    /* var = Variant::Text(text); */                                /* BAD! */
     *ptr = 1337;
 }
-// Now, imagine what would happen if we were permitted to also mutate `var`. We could, for example,
-// make it a `Text`. However, `ptr` still points to the old location! Hence `ptr` now points somewhere
-// into the representation of a `String`. By changing `ptr`, we manipulate the string in completely
-// unpredictable ways, and anything could happen if we were to use it again! (Technically, the first field
-// of a `String` is a pointer to its character data, so by overwriting that pointer with an integer,
-// we make it a completely invalid address. When the destructor of `var` runs, it would try to deallocate
-// that address, and Rust would eat your laundry - or whatever.)
-// 
-// I hope this example clarifies why Rust has to rule out mutation in the presence of aliasing *in general*,
-// not just for the specific case of a buffer being reallocated, and old pointers becoming hence invalid.
+//@ Now, imagine what would happen if we were permitted to also mutate `var`. We could, for example,
+//@ make it a `Text`. However, `ptr` still points to the old location! Hence `ptr` now points somewhere
+//@ into the representation of a `String`. By changing `ptr`, we manipulate the string in completely
+//@ unpredictable ways, and anything could happen if we were to use it again! (Technically, the first field
+//@ of a `String` is a pointer to its character data, so by overwriting that pointer with an integer,
+//@ we make it a completely invalid address. When the destructor of `var` runs, it would try to deallocate
+//@ that address, and Rust would eat your laundry - or whatever.)
+//@ 
+//@ I hope this example clarifies why Rust has to rule out mutation in the presence of aliasing *in general*,
+//@ not just for the specific case of a buffer being reallocated, and old pointers becoming hence invalid.
 
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