show some more code in the workspace
[rust-101.git] / src / main.rs
index 55a8aa9ceb9661986605ff0d660bb092a9f6b4e7..97d353067e6f1f701320a5804fc19af04f798bcf 100644 (file)
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 // Welcome to Rust-101
 // ===================
 // 
 // Welcome to Rust-101
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 // 
-// This is [Rust-101](https://www.ralfj.de/projects/rust-101/), a small *work-in-progress*
-// tutorial for the [Rust language](http://www.rust-lang.org/).
-// It is intended to be an interactive, hands-on course: I believe the only way to
-// *really* learn a language is to write code in it, so you should be coding during
-// the course.
+// This is [Rust-101](https://www.ralfj.de/projects/rust-101/), a small tutorial for
+// the [Rust language](http://www.rust-lang.org/). It is intended to be an interactive,
+// hands-on course: I believe the only way to *really* learn a language is to write code
+// in it, so you should be coding during the course.
 // 
 // If you have any questions that are not answered here, check out the "Additional Resources"
 // below. In particular, the IRC channel is filled with awesome people willing to help you! I spent
 // 
 // If you have any questions that are not answered here, check out the "Additional Resources"
 // below. In particular, the IRC channel is filled with awesome people willing to help you! I spent
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 // ---------
 // 
 // When you got here, I am kind of assuming that you already decided to give Rust at
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 // When you got here, I am kind of assuming that you already decided to give Rust at
-// least a look, so that I don't have to do much convincing here ;-) . But just in
+// least a look, so that I don't have to do much convincing here. But just in
 // case, here's why I think Rust is worth learning:<br/>
 // At this time, Rust is a language with a pretty unique set of goals. Rust aims to
 // achieve C++-style control over memory and execution behavior (like, static vs. dynamic
 // case, here's why I think Rust is worth learning:<br/>
 // At this time, Rust is a language with a pretty unique set of goals. Rust aims to
 // achieve C++-style control over memory and execution behavior (like, static vs. dynamic
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 // You will need to have Rust installed, of course. It is available for download on
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 // You will need to have Rust installed, of course. It is available for download on
-// [the Rust website](http://www.rust-lang.org/). You should go for either the "stable"
-// or the "beta" channel. More detailed installation instructions are provided in
-// [the second chapter of The Book](https://doc.rust-lang.org/stable/book/installing-rust.html).
+// [the Rust website](http://www.rust-lang.org/). Make sure you get at least version 1.2
+// (at the time of writing, that's the current beta release). More detailed installation
+// instructions are provided in [the second chapter of The Book](https://doc.rust-lang.org/stable/book/installing-rust.html).
 // This will also install `cargo`, the tool responsible for building rust projects (or *crates*).
 
 // Next, fetch the Rust-101 source code from the [git repository](http://www.ralfj.de/git/rust-101.git)
 // This will also install `cargo`, the tool responsible for building rust projects (or *crates*).
 
 // Next, fetch the Rust-101 source code from the [git repository](http://www.ralfj.de/git/rust-101.git)
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 // 
 // Open `your-workspace/src/part00.rs` in your favorite editor, and follow the link below for
 // --------------
 // 
 // Open `your-workspace/src/part00.rs` in your favorite editor, and follow the link below for
-// the explanations and exercises. Have fun!
+// the explanations and exercises. You are ready to start. Have fun!
 // 
 // ### Introduction
 //
 // 
 // ### Introduction
 //
 // * [Part 08: Associated Types, Modules](part08.html)
 // * [Part 09: Iterators](part09.html)
 // * [Part 10: Closures](part10.html)
 // * [Part 08: Associated Types, Modules](part08.html)
 // * [Part 09: Iterators](part09.html)
 // * [Part 10: Closures](part10.html)
-// * [Part 11: Trait Objects, Box, Rc, Lifetime bounds](part11.html)
-// 
-// ### Concurrency
-// 
-// * [Part 12: Concurrency, Arc, Send](part12.html)
-// * [Part 13: Slices, Arrays, External Dependencies](part13.html)
-// * (to be continued)
 // 
 // ### Advanced Rust
 // 
 // 
 // ### Advanced Rust
 // 
-// * (to be continued)
+// * [Part 11: Trait Objects, Box, Lifetime bounds](part11.html)
+// * [Part 12: Rc, Interior Mutability, Cell, RefCell](part12.html)
+// * [Part 13: Concurrency, Arc, Send](part13.html)
+// * [Part 14: Slices, Arrays, External Dependencies](part14.html)
+// * [Part 15: Mutex, Interior Mutability (cont.), RwLock, Sync](part15.html)
+// * [Part 16: Unsafe Rust, Drop](part16.html)
 // 
 #![allow(dead_code, unused_imports, unused_variables, unused_mut, unreachable_code)]
 // 
 #![allow(dead_code, unused_imports, unused_variables, unused_mut, unreachable_code)]
-/* extern crate docopt; */
 mod part00;
 mod part01;
 mod part02;
 mod part00;
 mod part01;
 mod part02;
@@ -106,6 +102,8 @@ mod part11;
 mod part12;
 mod part13;
 mod part14;
 mod part12;
 mod part13;
 mod part14;
+mod part15;
+mod part16;
 
 // To actually run the code of some part (after filling in the blanks, if necessary), simply edit the `main`
 // function.
 
 // To actually run the code of some part (after filling in the blanks, if necessary), simply edit the `main`
 // function.
@@ -122,5 +120,7 @@ fn main() {
 // 
 // * [The Rust Book](https://doc.rust-lang.org/stable/book/)
 // * [Rust by Example](http://rustbyexample.com/)
 // 
 // * [The Rust Book](https://doc.rust-lang.org/stable/book/)
 // * [Rust by Example](http://rustbyexample.com/)
+// * [The Advanced Rust Programming Guide](http://cglab.ca/~abeinges/blah/turpl/_book/README.html)
 // * The [Rust Subreddit](https://www.reddit.com/r/rust/)
 // * The [Rust Subreddit](https://www.reddit.com/r/rust/)
+// * A [collection of links](https://github.com/ctjhoa/rust-learning) to blog posts, articles, videos, etc. for learning Rust.
 // * For the IRC channel and other forums, see the "Community" section of the [Rust Documentation index](http://doc.rust-lang.org/index.html)
 // * For the IRC channel and other forums, see the "Community" section of the [Rust Documentation index](http://doc.rust-lang.org/index.html)