finalize part 11
[rust-101.git] / src / part11.rs
index 1256e19b50219c98c1b4450aa7d5b2412690ba89..5219d30b2e0e9de85bc13e060b49fd78ed34e00a 100644 (file)
@@ -1,54 +1,53 @@
-// Rust-101, Part 11: Trait Objects, Box (WIP)
-// ===========================================
+// Rust-101, Part 11: Trait Objects, Box, Rc
+// =========================================
 
-//@ Now that we know about closures, let's have some fun with them. We will try to implement some kind of generic "callback"
+//@ We will play around with closures a bit more. Let us implement some kind of generic "callback"
 //@ mechanism, providing two functions: Registering a new callback, and calling all registered callbacks. There will be two
 //@ versions, so to avoid clashes of names, we put them into modules.
-
 mod callbacks {
-    //@ First of all, we need to find a way to store the callbacks. Clearly, there will be a `Vec` involves, so that we can
+    //@ First of all, we need to find a way to store the callbacks. Clearly, there will be a `Vec` involved, so that we can
     //@ always grow the number of registered callbacks. A callback will be a closure, i.e., something implementing
     //@ `FnMut(i32)` (we want to call this multiple times, so clearly `FnOnce` would be no good). So our first attempt may be the following.
-    // For now, we just decide that the callbakcs have an argument of type `i32`.
+    // For now, we just decide that the callbacks have an argument of type `i32`.
     struct CallbacksV1<F: FnMut(i32)> {
         callbacks: Vec<F>,
     }
-    //@ However, this will not work. Remember how the "type" of a closure is specific to the environment of captures variables. Different closures
-    //@ all implementing `FnMut(i32)` may be different types. However, a `Vec<F>` is a *uniformly typed* vector.
+    //@ However, this will not work. Remember how the "type" of a closure is specific to the environment of captured variables. Different closures
+    //@ all implementing `FnMut(i32)` may have different types. However, a `Vec<F>` is a *uniformly typed* vector.
 
-    //@ We will this need a way to store things of *different* types in the same vector. We know all these types implement `FnMut(i32)`. For this scenario,
-    //@ Rust provides *trait objects*: The truth is, that `FnMut(i32)` is not just a trait. It is also a type, that can be given to anything implementing
-    //@ this trait. So, we may write:
+    //@ We will thus need a way to store things of *different* types in the same vector. We know all these types implement `FnMut(i32)`. For this scenario,
+    //@ Rust provides *trait objects*: The truth is, `FnMut(i32)` is not just a trait. It is also a type, that can be given to anything implementing
+    //@ this trait. So, we may write the following.
     /* struct CallbacksV2 {
         callbacks: Vec<FnMut(i32)>,
     } */
     //@ But, Rust complains about this definition. It says something about "Sized". What's the trouble? See, for many things we want to do, it is crucial that
-    //@ Rust knows the precise, fixed size of the type - that is, how large will this type be when represented in memory. For example, for a `Vec`, the
+    //@ Rust knows the precise, fixed size of the type - that is, how large this type will be when represented in memory. For example, for a `Vec`, the
     //@ elements are stored one right after the other. How should that be possible, without a fixed size? The trouble is, `FnMut(i32)` could be of any size.
     //@ We don't know how large that "type that implemenets `FnMut(i32)`" is. Rust calls this an *unsized* type. Whenever we introduce a type variable, Rust
-    //@ will implicitly add a bound to that variable, demanding that it is sized. That's why we did not have to worry about this so far.
-    //@ You can, btw, opt-out of this implicit bound by saying `T: ?Sized`. Then `T` may or may not be sized.
+    //@ will implicitly add a bound to that variable, demanding that it is sized. That's why we did not have to worry about this so far. <br/>
+    //@ You can opt-out of this implicit bound by saying `T: ?Sized`. Then `T` may or may not be sized.
 
     //@ So, what can we do, if we can't store the callbacks in a vector? We can put them in a box. Semantically, `Box<T>` is a lot like `T`: You fully own
     //@ the data stored there. On the machine, however, `Box<T>` is a *pointer* to `T`. It is a lot like `std::unique_ptr` in C++. In our current example,
     //@ the important bit is that since it's a pointer, `T` can be unsized, but `Box<T>` itself will always be sized. So we can put it in a `Vec`.
-    struct Callbacks {
+    pub struct Callbacks {
         callbacks: Vec<Box<FnMut(i32)>>,
     }
 
     impl Callbacks {
         // Now we can provide some functions. The constructor should be straight-forward.
-        fn new() -> Self {
+        pub fn new() -> Self {
             Callbacks { callbacks: Vec::new() }                     /*@*/
         }
 
         // Registration simply stores the callback.
-        fn register(&mut self, callback: Box<FnMut(i32)>) {
+        pub fn register(&mut self, callback: Box<FnMut(i32)>) {
             self.callbacks.push(callback);                          /*@*/
         }
 
         // And here we call all the stored callbacks.
-        fn call(&mut self, val: i32) {
+        pub fn call(&mut self, val: i32) {
             // Since they are of type `FnMut`, we need to mutably iterate. Notice that boxes dereference implicitly.
             for callback in self.callbacks.iter_mut() {
                 callback(val);                                      /*@*/
@@ -56,68 +55,69 @@ mod callbacks {
         }
     }
 
-    // Now we are read for the demo.
-    pub fn demo() {
-        let mut c = Callbacks::new();
+    // Now we are ready for the demo.
+    pub fn demo(c: &mut Callbacks) {
         c.register(Box::new(|val| println!("Callback 1: {}", val)));
-
         c.call(0);
 
         //@ We can even register callbacks that modify their environment. Rust will again attempt to borrow `count`. However,
         //@ that doesn't work out this time: Since we want to put this thing in a `Box`, it could live longer than the function
-        //@ we are in. Then the borrow of `count` would become invalid. However, we can tell rust to `move` ownership of the
-        //@ variable into the closure. Its environment will then contain an `usize` rather than a `&mut uszie`, and have
+        //@ we are in. Then the borrow of `count` would become invalid. We have to explicitly tell Rust to `move` ownership of the
+        //@ variable into the closure. Its environment will then contain a `usize` rather than a `&mut uszie`, and have
         //@ no effect on this local variable anymore.
         let mut count: usize = 0;
         c.register(Box::new(move |val| { count = count+1; println!("Callback 2, {}. time: {}", count, val); } ));
-        c.call(1);
-        c.call(2);
+        c.call(1); c.call(2);
     }
-
 }
 
 // Remember to edit `main.rs` to run the demo.
 pub fn main() {
-    callbacks::demo();
+    let mut c = callbacks::Callbacks::new();
+    callbacks::demo(&mut c);
 }
 
 mod callbacks_clone {
     //@ So, this worked great, didn't it! There's one point though that I'd like to emphasize: One cannot `clone` a closure.
-    //@ Hence it becomes impossibly to implement `Clone` for our `Callbacks` type. What could we do about this?
+    //@ Hence it becomes impossible to implement `Clone` for our `Callbacks` type. What could we do about this?
 
-    //@ You already learned about `Box` above. `Box` is historically a very special type in Rust (though it lost most of its
-    //@ particularities by now, and people are working on making it just a normal library type). Effectively, however, it is
-    //@ just an example of a *smart pointer*: It's like a pointer (i.e., a borrow), but with some additional smarts to it. For
-    //@ `Box`, that's the part about ownership. Once you drop the box, the content it points to will also be deleted.
-    //@ 
-    //@ Another example of a smart pointer in Rust is `Rc<T>`. This is short for *reference-counter*, so you can already guess how
+    //@ You already learned about `Box` above. `Box` is an example of a *smart pointer*: It's like a pointer (in the C
+    //@ sense), but with some additional smarts to it. For `Box`, that's the part about ownership. Once you drop the box, the
+    //@ content it points to will be deleted. <br/>
+    //@ Another example of a smart pointer is `Rc<T>`. This is short for *reference-counter*, so you can already guess how
     //@ this pointer is smart: It has a reference count. You can `clone` an `Rc` as often as you want, that doesn't affect the
-    //@ data it contains at all. It only creates more references to the same data. Once all the references are gone, the data is
-    //@ deleted.
+    //@ data it contains at all. It only creates more references to the same data. Once all the references are gone, the data is deleted.
     //@ 
-    //@ Wait a moment, you may here. Multiple references to the same data? That's aliasing! Indeed, we have to be careful here.
-    //@ Once data is stored in an `Rc`, is is read-only: By dereferencing the smart `Rc`, you can only get a shared borrow of the data.
-    use std::rc;
+    //@ Wait a moment, you may say here. Multiple references to the same data? That's aliasing! Indeed, we have to be careful.
+    //@ Once data is stored in an `Rc`, it is read-only: By dereferencing the smart `Rc`, you can only get a shared borrow of the data.
+    use std::rc::Rc;
 
     //@ Because of this read-only restriction, we cannot use `FnMut` here: We'd be unable to call the function with a mutable borrow
     //@ of it's environment! So we have to go with `Fn`. We wrap that in an `Rc`, and then Rust happily derives `Clone` for us.
     #[derive(Clone)]
-    struct Callbacks {
-        callbacks: Vec<rc::Rc<Fn(i32)>>,
+    pub struct Callbacks {
+        callbacks: Vec<Rc<Fn(i32)>>,
     }
 
-    // The methods on these clonable callbacks are just like the ones above.
     impl Callbacks {
-        fn new() -> Self {
+        pub fn new() -> Self {
             Callbacks { callbacks: Vec::new() }                     /*@*/
         }
 
-        fn register(&mut self, callback: rc::Rc<Fn(i32)>) {
-            self.callbacks.push(callback);                          /*@*/
+        // For the `register` function, we don't actually have to use trait objects in the argument.
+        //@ We can make this function generic, such that it will be instantiated with some concrete closure type `F`
+        //@ and do the creation of the `Rc` and the conversion to `Fn(i32)` itself.
+        
+        //@ For this to work, we need to demand that the type `F` does not contain any short-lived borrows. After all, we will store it
+        //@ in our list of callbacks indefinitely. `'static` is a lifetime, the lifetime of the entire program. We can use lifetimes
+        //@ as bounds on types, to demand that anything in (an element of) the type lives at least as long as this lifetime. That bound was implicit in the `Box`
+        //@ above, and it is the reason we could not have the borrowed `count` in the closure in `demo`.
+        pub fn register<F: Fn(i32)+'static>(&mut self, callback: F) {
+            self.callbacks.push(Rc::new(callback));             /*@*/
         }
 
-        fn call(&mut self, val: i32) {
-            // We only need a shared iterator here. `Rc` also implicitly dereferences, so we can just call the callback.
+        pub fn call(&mut self, val: i32) {
+            // We only need a shared iterator here. `Rc` also implicitly dereferences, so we can simply call the callback.
             for callback in self.callbacks.iter() {
                 callback(val);                                      /*@*/
             }
@@ -125,12 +125,9 @@ mod callbacks_clone {
     }
 
     // The demo works just as above. Our counting callback doesn't work anymore though, because we are using `Fn` now.
-    fn demo() {
-        let mut c = Callbacks::new();
-        c.register(rc::Rc::new(|val| println!("Callback 1: {}", val)));
-
-        c.call(0);
-        c.call(1);
+    fn demo(c: &mut Callbacks) {
+        c.register(|val| println!("Callback 1: {}", val));
+        c.call(0); c.call(1);
     }
 }
 
@@ -138,4 +135,16 @@ mod callbacks_clone {
 // to work with an arbitrary type `T` that's passed to the callbacks. Since you need to call multiple callbacks with the
 // same `t: T`, you will either have to restrict `T` to `Copy` types, or pass a borrow.
 
+//@ ## Run-time behavior
+//@ When you run the program above, how does Rust know what to do with the callbacks? Since an unsized type lacks some information,
+//@ a *pointer* to such a type (be it a `Box`, an `Rc` or a borrow) will need to complete this information. We say that pointers to
+//@ trait objects are *fat*. They store not only the address of the object, but (in the case of trait objects) also a *vtable*: A
+//@ table of function pointers, determining the code that's run when a trait method is called. There are some restrictions for traits to be usable
+//@ as trait objects. This is called *object safety* and described in [the documentation](http://doc.rust-lang.org/stable/book/trait-objects.html) and [the reference](http://doc.rust-lang.org/reference.html#trait-objects).
+//@ 
+//@ Whenever you write a generic function, you have a choice: You can make it polymorphic, like our `vec_min`. Or you
+//@ can use trait objects, like the first `register` above. The latter will result in only a single compiled version (rather
+//@ than one version per type it is instantiated with). This makes for smaller code, but you pay the overhead of the virtual function calls.
+//@ Isn't it beautiful how traits can handle both of these cases (and much more, as we saw, like closures and operator overloading) nicely?
+
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