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[rust-101.git] / workspace / src / part00.rs
1 // ***Remember to enable/add this part in `main.rs`!***
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3 // Rust-101, Part 00: Algebraic datatypes
4 // ======================================
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6 // As our first piece of Rust code, we want to write a function that computes the
7 // minimum of a list.
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10 // An `enum` for "a number or nothing" could look as follows:
11 enum NumberOrNothing {
12     Number(i32),
13     Nothing
14 }
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16 // Observe how in Rust, the return type comes *after* the arguments.
17 fn vec_min(vec: Vec<i32>) -> NumberOrNothing {
18     let mut min = NumberOrNothing::Nothing;
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20     // Now we want to *iterate* over the list. Rust has some nice syntax for
21     // iterators:
22     for el in vec {
23         // So `el` is al element of the list. We need to update `min` accordingly, but how do we get the current
24         // number in there? This is what pattern matching can do:
25         match min {
26             // In this case (*arm*) of the `match`, `min` is currently nothing, so let's just make it the number `el`.
27             NumberOrNothing::Nothing => {
28                 unimplemented!()
29             },
30             // In this arm, `min` is currently the number `n`, so let's compute the new minimum and store it.
31             NumberOrNothing::Number(n) => {
32                 unimplemented!()
33             }
34         }
35     }
36     // Finally, we return the result of the computation.
37     return min;
38 }
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40 // Now that we reduced the problem to computing the minimum of two integers, let's do that.
41 fn min_i32(a: i32, b: i32) -> i32 {
42     if a < b {
43         unimplemented!()
44     } else {
45         unimplemented!()
46     }
47 }
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49 // Phew. We wrote our first Rust function! But all this `NumberOrNothing::` is getting kind of
50 // ugly. Can't we do that nicer?
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52 // Indeed, we can: The following line tells Rust to take
53 // the constructors of `NumberOrNothing` into the local namespace.
54 // Try moving that above the function, and removing all the occurrences `NumberOrNothing::`.
55 use self::NumberOrNothing::{Number,Nothing};
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57 // To call this function, we now just need a list. Of course, ultimately we want to ask the user for
58 // a list of numbers, but for now, let's just hard-code something.
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60 fn read_vec() -> Vec<i32> {
61     unimplemented!()
62 }
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64 // Finally, let's call our functions and run the code!
65 // But, wait, we would like to actually see something, so we need to print the result.
66 // Of course Rust can print numbers, but after calling `vec_min`, we have a `NumberOrNothing`.
67 // So let's write a small helper function that prints such values.
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69 fn print_number_or_nothing(n: NumberOrNothing) {
70     unimplemented!()
71 }
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73 // Putting it all together:
74 pub fn main() {
75     let vec = read_vec();
76     let min = vec_min(vec);
77     print_number_or_nothing(min);
78 }
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80 // You can now use `cargo build` to compile your code. If all goes well, try `cargo run` on the
81 // console to run it.
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