# the API used to draw: compile in glutil_gl1.cpp or glutil_gl2.cpp
glxtest: $(COMMON_SRC) $(COMMON_HDR) glutil_gl1.cpp glxbackend.cpp glxbackend.h
- g++ $(CFLAGS) -DWIN_GLX -DCON_GL1 $(COMMON_SRC) glutil_gl1.cpp glxbackend.cpp -lGL $(COMMON_LD) -o $@
+ g++ $(CFLAGS) -DWIN_GLX -DCON_GL1 $^ -lGL $(COMMON_LD) -o $@
egltest: $(COMMON_SRC) $(COMMON_HDR) glutil_gl1.cpp eglbackend.cpp eglbackend.h
- g++ $(CFLAGS) -DWIN_EGL -DCON_GL1 $(COMMON_SRC) glutil_gl1.cpp eglbackend.cpp -lEGL -lGL $(COMMON_LD) -o $@
+ g++ $(CFLAGS) -DWIN_EGL -DCON_GL1 $^ -lEGL -lGL $(COMMON_LD) -o $@
glx2test: $(COMMON_SRC) $(COMMON_HDR) glutil_gl2.cpp glxbackend.cpp glxbackend.h
- g++ $(CFLAGS) -DWIN_GLX -DCON_GL1 $(COMMON_SRC) glutil_gl2.cpp glxbackend.cpp -lGL $(COMMON_LD) -o $@
+ g++ $(CFLAGS) -DWIN_GLX -DCON_GL1 $^ -lGL $(COMMON_LD) -o $@
egl2test: $(COMMON_SRC) $(COMMON_HDR) glutil_gl2.cpp eglbackend.cpp eglbackend.h
- g++ $(CFLAGS) -DWIN_EGL -DCON_GL1 $(COMMON_SRC) glutil_gl2.cpp eglbackend.cpp -lEGL -lGL $(COMMON_LD) -o $@
+ g++ $(CFLAGS) -DWIN_EGL -DCON_GL1 $^ -lEGL -lGL $(COMMON_LD) -o $@
glestest: $(COMMON_SRC) $(COMMON_HDR) glutil_gl2.cpp eglbackend.cpp eglbackend.h
- g++ $(CFLAGS) -DWIN_EGL -DCON_GLES2 $(COMMON_SRC) glutil_gl2.cpp eglbackend.cpp -lEGL -lGLESv2 $(COMMON_LD) -o $@
+ g++ $(CFLAGS) -DWIN_EGL -DCON_GLES2 $^ -lEGL -lGLESv2 $(COMMON_LD) -o $@
eglinfo: eglinfo.c
- gcc $(CFLAGS) eglinfo.c -lEGL -lGL -lX11 -o $@
+ gcc $(CFLAGS) $^ -lEGL -lGL -lX11 -o $@
clean:
rm -f $(BINARIES)