a9e20194003a998d4f1cffe47f2a17b4bdec9378
[gltest.git] / eglbackend.cpp
1 /* gltest - small OpenGL tearing test program
2  * Copyright (C) 2012-2013 Ralf Jung <post@ralfj.de>
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7  * (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 #include "eglbackend.h"
20
21 #include <stdlib.h>
22 #include <stdio.h>
23 #include <assert.h>
24
25 #include <EGL/eglext.h>
26
27 static const char *eglErrorToString(EGLint e)
28 {
29 #define CASE(name) case name: return #name
30         switch (e) {
31                 CASE(EGL_SUCCESS);
32                 CASE(EGL_NOT_INITIALIZED);
33                 CASE(EGL_BAD_ACCESS);
34                 CASE(EGL_BAD_ALLOC);
35                 CASE(EGL_BAD_ATTRIBUTE);
36                 CASE(EGL_BAD_CONTEXT);
37                 CASE(EGL_BAD_CONFIG);
38                 CASE(EGL_BAD_CURRENT_SURFACE);
39                 CASE(EGL_BAD_DISPLAY);
40                 default: return "<unknown>";
41         }
42 #undef CASE
43 }
44
45 static void exitEglError(const char *what)
46 {
47         EGLint e = eglGetError();
48         fprintf(stderr, "EGL error %d (%s): %s\n", e, eglErrorToString(e), what);
49         exit(1);
50 }
51
52 static const EGLint context_attribs[] = {
53 #ifdef USE_GLES
54         EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2,
55 #endif
56         EGL_NONE
57 };
58 static const EGLint config_attribs[] = {
59         EGL_RED_SIZE,             4,
60         EGL_GREEN_SIZE,           4,
61         EGL_BLUE_SIZE,            4,
62         EGL_RENDERABLE_TYPE,      EGL_OPENGL_BIT,
63         EGL_NONE,
64 };
65
66 VisualID EGLBackend::initialize(Display *xDisplay)
67 {
68         if (display == EGL_NO_DISPLAY) { // this implies that the context is also unitialized
69                 // get connection and bind API
70                 EGLint eglMajor, eglMinor;
71                 display = eglGetDisplay(xDisplay);
72                 if (display == EGL_NO_DISPLAY)
73                         exitEglError("Failed to get EGL display");
74                 if (eglInitialize(display, &eglMajor, &eglMinor) == EGL_FALSE)
75                         exitEglError("Failed to initialize EGL");
76                 printf("Using EGL version %d.%d\n", eglMajor, eglMinor);
77 #ifdef USE_GLES
78                 if (eglBindAPI(EGL_OPENGL_ES_API) == EGL_FALSE)
79 #else
80                 if (eglBindAPI(EGL_OPENGL_API) == EGL_FALSE)
81 #endif
82                         exitEglError("Failed to bind API");
83                 // get an appropriate config
84                 EGLConfig configs[1];
85                 EGLint count;
86                 if (eglChooseConfig(display, config_attribs, configs, 1, &count) == EGL_FALSE || count == 0)
87                         exitEglError("Failed to choose config");
88                 config = configs[0];
89         }
90         // return visual ID
91         EGLint val;
92         eglGetConfigAttrib(display, config, EGL_NATIVE_VISUAL_ID, &val);
93         return (VisualID)val;
94 }
95
96 void EGLBackend::createContext(Window window)
97 {
98         assert(display != EGL_NO_DISPLAY && context == EGL_NO_CONTEXT);
99         surface = eglCreateWindowSurface(display, config, window, NULL);
100         // create an EGL context and use it with the surface
101         context = eglCreateContext(display, config, EGL_NO_CONTEXT, context_attribs);
102         if (context == EGL_NO_CONTEXT)
103                 exitEglError("Failed to create context");
104         if (eglMakeCurrent(display, surface, surface, context) == EGL_FALSE)
105                 exitEglError("Failed to make context current");
106 }
107
108 EGLBackend::~EGLBackend()
109 {
110         if (display != EGL_NO_DISPLAY) {
111                 if (context != EGL_NO_CONTEXT) {
112                         eglMakeCurrent(display, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_CONTEXT);
113                         eglDestroyContext(display, context);
114                         eglDestroySurface(display, surface);
115                 }
116                 eglTerminate(display);
117                 eglReleaseThread();
118         }
119 }
120
121 void EGLBackend::swapBuffers() const
122 {
123         assert(context != EGL_NO_CONTEXT); // this implies the display is also initialized
124         if (eglSwapBuffers(display, surface) == EGL_FALSE)
125                 exitEglError("Failed to swap buffers");
126 }
127
128 void EGLBackend::setSwapInterval(int i) const
129 {
130         assert(context != EGL_NO_CONTEXT);
131         // check if swap interval value is supported
132         EGLint val;
133         eglGetConfigAttrib(display, config, EGL_MIN_SWAP_INTERVAL, &val);
134         if (i < val) {
135                 fprintf(stderr, "Cannot set swap interval to %d, minimum supported value is %d\n", i, val);
136                 exit(1);
137         }
138         eglGetConfigAttrib(display, config, EGL_MAX_SWAP_INTERVAL, &val);
139         if (i > val) {
140                 fprintf(stderr, "Cannot set swap interval to %d, maximum supported value is %d\n", i, val);
141                 exit(1);
142         }
143         // use it
144         if (eglSwapInterval(display, i) == EGL_FALSE)
145                 exitEglError("Failed to set swap interval");
146 }