tweaking here and there, plans for the future
authorRalf Jung <post@ralfj.de>
Tue, 16 Jun 2015 16:22:39 +0000 (18:22 +0200)
committerRalf Jung <post@ralfj.de>
Tue, 16 Jun 2015 16:22:39 +0000 (18:22 +0200)
solutions/src/bigint.rs
src/main.rs
src/part02.rs
src/part03.rs
src/part05.rs
src/part09.rs [new file with mode: 0644]

index 0abb6b34fb0ba44b7e2a9a8b9fd1e571aabc18ce..80ac63d75327a9584bc0abfeaf724e05f981e637 100644 (file)
@@ -64,6 +64,26 @@ impl BigInt {
         BigInt { data: v }
     }
 
+    /// Increments the number by 1. Solution to 05.1.
+    pub fn inc1(&mut self) {
+        let mut idx = 0;
+        // This loop adds "(1 << idx)". If there is no more carry, we leave.
+        while idx < self.data.len() {
+            let cur = self.data[idx];
+            let sum = u64::wrapping_add(cur, 1);
+            self.data[idx] = sum;
+            if sum >= cur {
+                // No overflow, we are done.
+                return;
+            } else {
+                // We need to go on.
+                idx += 1;
+            }
+        }
+        // If we came here, there is a last carry to add
+        self.data.push(1);
+    }
+
     /// Increments the number by "by".
     pub fn inc(&mut self, mut by: u64) {
         let mut idx = 0;
@@ -191,6 +211,7 @@ impl ops::Add<BigInt> for BigInt {
 
 #[cfg(test)]
 mod tests {
+    use std::u64;
     use super::overflowing_add;
     use super::BigInt;
 
@@ -203,6 +224,21 @@ mod tests {
         assert_eq!(overflowing_add(1 << 63, (1 << 63) -1 , true), (0, true));
     }
 
+    #[test]
+    fn test_inc1() {
+        let mut b = BigInt::new(0);
+        b.inc1();
+        assert_eq!(b, BigInt::new(1));
+        b.inc1();
+        assert_eq!(b, BigInt::new(2));
+
+        b = BigInt::new(u64::MAX);
+        b.inc1();
+        assert_eq!(b, BigInt::from_vec(vec![0, 1]));
+        b.inc1();
+        assert_eq!(b, BigInt::from_vec(vec![1, 1]));
+    }
+
     #[test]
     fn test_power_of_2() {
         assert_eq!(BigInt::power_of_2(0), BigInt::new(1));
index 88a4e965df321e7778b66b3d5c10980a3d131291..31537dfc5284882dfe6c3aa529af907387928049 100644 (file)
 // 
 // The actual course is in the partXX.rs files. The part 00-03 cover some basic of the language,
 // to give you a feeling for Rust's syntax and pervasive mechanisms like pattern matching and traits.
-// Parts 04-?? introduce the heart of the language, the mechanism making it different from anything
-// else out there.
+// Parts 04-06 introduce the heart of the language, the mechanism making it different from anything
+// else out there: Ownership, borrowing, lifetimes. In part 07-??, we continue our tour through
+// Rust. Finally, in parts ??-??, we implement our own version of `grep`, exhibiting useful Rust
+// features as we go.
 // 
 // I suggest you get started with [the first part](part00.html), or jump directly to where you left off:
 // 
@@ -70,7 +72,8 @@
 // * [Part 03: Input](part03.html)
 // * [Part 04: Ownership, Borrowing](part04.html)
 // * [Part 05: Clone](part05.html) (WIP)
-// * [Part 06: Copy](part06.html) (WIP)
+// * [Part 06: Copy, Lifetimes](part06.html) (WIP)
+// * [Part 07: Operator Overloading, Tests, Output](part07.html) (WIP)
 // * (to be continued)
 #![allow(dead_code, unused_imports, unused_variables, unused_mut)]
 mod part00;
@@ -82,12 +85,13 @@ mod part05;
 mod part06;
 mod part07;
 mod part08;
+mod part09;
 
 // To actually run the code of some part (after filling in the blanks, if necessary), simply edit the `main`
 // function.
 
 fn main() {
-    part00::main();
+    part03::main();
 }
 
 // Additional material
index f81672bb49b8240a7a49b403eb11ecb6beff0d26..12faed83fb7c297a3f9033c6fa038fd2d82f9bfd 100644 (file)
@@ -33,7 +33,8 @@ type NumberOrNothing = SomethingOrNothing<i32>;
 // The types are so similar, that we can provide a generic function to construct a `SomethingOrNothing<T>`
 // from an `Option<T>`, and vice versa.
 // **Exercise 02.1**: Implement such functions! I provided a skeleton of the solution. Here,
-// `panic!` is another macro. This one terminates execution with the given message.
+// `unimplemented!` is another macro. This one terminates execution saying that something has not yet
+// been implemented.
 // 
 // Notice the syntax for giving generic implementations to generic types: Think of the first `<T>` 
 // as *declaring* a type variable ("I am doing something for all types `T`"), and the second `<T>` as
@@ -44,11 +45,11 @@ type NumberOrNothing = SomethingOrNothing<i32>;
 // Remember that `self` is the `this` of Rust, and implicitly has type `Self`.
 impl<T> SomethingOrNothing<T> {
     fn new(o: Option<T>) -> Self {
-        panic!("Not yet implemented.")
+        unimplemented!()
     }
 
     fn to_option(self) -> Option<T> {
-        panic!("Not yet implemented.")
+        unimplemented!()
     }
 }
 // Observe how `new` does *not* have a `self` parameter. This corresponds to a `static` method
index ddaa47e01fbcf12e37e3b59156f8815830d75219..45caaec1557685dcc464dc01984c4a61d234204e 100644 (file)
@@ -76,7 +76,7 @@ fn read_vec() -> Vec<i32> {
 // as the documentation is quite easy to navigate and you should get used to that.
 
 // For the rest of the code, we just re-use part 02 by importing it with `use`.
-// I already sneaked a bunch of `pub` in the other module to make this possible: Only
+// I already sneaked a bunch of `pub` in part 02 to make this possible: Only
 // items declared public can be imported elsewhere.
 use part02::{SomethingOrNothing,Something,Nothing,vec_min};
 
@@ -103,7 +103,7 @@ trait Print {
 }
 impl<T: Print> SomethingOrNothing<T> {
     fn print2(self) {
-        panic!("Not yet implemented.")
+        unimplemented!()
     }
 }
 
index d7cf64af26dd51eeb9eac35def234186dcab7e06..a4478f8cbc7f08be59cea4cdf2ba30cbde3a464f 100644 (file)
@@ -2,15 +2,13 @@
 // ========================
 
 // ## Big Numbers
-// In the course of the next few parts, we are going to build a data-structure for
-// computations with *bug* numbers. We would like to not have an upper bound
-// to how large these numbers can get, with the memory of the machine being the
-// only limit.
+// In the course of the next few parts, we are going to build a data-structure for computations with
+// *big* numbers. We would like to not have an upper bound to how large these numbers can get, with
+// the memory of the machine being the only limit.
 // 
 // We start by deciding how to represent such big numbers. One possibility here is
-// to use a vector of "small" numbers, which we will then consider the "digits"
-// of the big number. This is like "1337" being a vector of 4 small numbers (1, 3, 3, 7),
-// except that we will use `u64` as type of our base numbers. Now we just have to decide
+// to use a vector "digits" of the big number. This is like "1337" being a vector of four digits (1, 3, 3, 7),
+// except that we will use `u64` as type of our digits. Now we just have to decide
 // the order in which we store numbers. I decided that we will store the least significant
 // digit first. This means that "1337" would actually become (7, 3, 3, 1).<br/>
 // Finally, we declare that there must not be any trailing zeros (corresponding to
 // the same number can only be stored in one way.
 
 // To write this down in Rust, we use a `struct`, which is a lot like structs in C:
-// Just a collection of a bunch of named fields. Every field can be private to the current module
-// (which is the default), or public (which would be indicated by a `pub` in front of the name).
-// For the sake of the tutorial, we make `dat` public - otherwise, the next parts of this
-// course could not work on `BigInt`s. Of course, in a real program, one would make the field
-// private to ensure that the invariant (no trailing zeros) is maintained.
+// Just a bunch of named fields. Every field can be private to the current module (which is the default),
+// or public (which is indicated by a `pub` in front of the name). For the sake of the tutorial, we make
+// `data` public - otherwise, the next parts of this course could not work on `BigInt`s. Of course, in a
+// real program, one would make the field private to ensure that the invariant (no trailing zeros) is maintained.
 pub struct BigInt {
     pub data: Vec<u64>,
 }
@@ -62,6 +59,11 @@ impl BigInt {
     }
 }
 
+// **Exercise 05.1**: Write a function on `BigInt` that returns the number of digits. Write another one
+// that increments the number by 1.
+// 
+// *Hint*: To take `self` as a mutable borrow, write `fn inc1(&mut self)`.
+
 // ## Cloning
 // If you have a close look at the type of `BigInt::from_vec`, you will notice that it
 // consumes the vector `v`. The caller hence loses access. There is however something
@@ -88,6 +90,8 @@ impl Clone for BigInt {
 // Making a type clonable is such a common exercise that Rust can even help you doing it:
 // If you add `#[derive(Clone)]` right in front of the definition of `BigInt`, Rust will
 // generate an implementation of `Clone` that simply clones all the fields. Try it!
+// These `#[...]` annotations at types (and functions, modules, crates) are called *attributes*.
+// We will see some more examples of attributes later.
 
 // We can also make the type `SomethingOrNothing<T>` implement `Clone`. However, that
 // can only work if `T` is `Clone`! So we have to add this bound to `T` when we introduce
@@ -141,6 +145,6 @@ fn work_on_variant(mut var: Variant, text: String) {
 // that address, and Rust would eat your laundry - or whatever.)
 // 
 // I hope this example clarifies why Rust has to rule out mutation in the presence of aliasing *in general*,
-// not just for the specific 
+// not just for the specific case of a buffer being reallocated, and old pointers becoming hence invalid.
 
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diff --git a/src/part09.rs b/src/part09.rs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..023a48f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+// Rust-101, Part 09: Iterators
+// ============================
+
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